Job 2

Nama : Andre Abie Setiawan
              A.Krismiyanto
Kelas  : X TKJ 1
Tanggal: Senin 5-Feb-2k18
Job ke : 2
JUDUL
NILAI

GRAFIS BITMAP dan GRAFIS VEKTOR








TUJUAN
1.      Siswa mampu menjelaskan tentang perbedaan Grafis Bitmap dan Vektor
2.      Siswa mampu menjelaskan tentang software Grafis Bitmap dan Vektor
3.      Siswa mampu menggunakan software Grafis Bitmap dan Vektor
4.      Siswa mampu memilih Software yang akan digunakan sesuai dengan kebutuhan desain grafisnya
5.      Siswa mampu menjelaskan tentang penggunaan warna-warna primer pada desain grafis
ALAT DAN BAHAN
1.      1 Set PC
2.      Software Desain Grafis
3.      1 Buah TP-Link
TUGAS:
1.      Carilah pengertian tentang grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
2.      Carilah perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
3.      Carilah kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
4.      Sebutkan software yang digunakan untuk Grafis Bitmap dan Vektor?
5.      Apa yang dimaksud dengan istilah CMYK dan RGB?
6.      Apa prebedaan dan persamaan penggunaan CMYK dan RGB?
7.      Sebutkan penggunaan pewarnaan apa yang terbaik untuk hasil output pencetakan ?
8.      Sebutkan penggunaan pewarnaan apa yang terbaik untuk hasil output pada monitor?
9.      Carilah bentuk tampilan utama dari CoreldrawX3(gbr)
Dan sebutkan kegunaan dari istilah :
Main Menu =
Toolbox =
Properties Bar =
Color Pallete =
Drawing Window =
Drawing Page =
Docker =
Document navigator =
10.  Buatlah suatu karya desain grafis berupa gambar bitmap dan gambar vektor dan gabungan antara bitmap dan vektor?
Answer
1)  Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat.
Pada desain grafis, desain dibagi menjadi dua kelompok, yakni desain bitmap dan desain vektor.
Desain bitmap
Grafis desain bitmap adalah objek gambar yang dibentuk dengan raster/pixel/titik koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini akan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar.
Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap tergantung pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut.
Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap antara lain: Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, dan Macromedia Fireworks.
Desain Vektor
Grafis desain vektor adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu. Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakai banyak memori.
Program aplikasi grafis vektor, antara lain CorelDraw, Macromedia Freehand, Adobe Illustrator, Micrografx Designer.





2) A.Gambar Yang Dihasilkan

Vektor  : Tersusun dari grafis dan kurva sehingga gambar yang dihasilkan lebih halus jika dibandingkan dengan gambar yang dihasilkan oleh grafis berbasis bitmap. Pada gambar berbasis vektor jika diperbesar gambarnya akan tetap utuh dan halus.

Bitmap : Gambar bitmap akan kelihatan kasar dan pecah jika gambar diperbesar, karena bitmap sangat tergantung pada pixel/titik yang menyusunnya. 
     B.Ukuran file gambar
     Vektor : Membutuhkan memori kecil dalam penyimpanan karena ukuran file yang dihasilkan lebih kecil. 
     Bitmap : Memerlukan media penyimpanan besar karena file yang
     dihasilkan  akan banyak memakan tempat.
     C.Kecepatan akses komputer  
     Vektor : Lebih cepat karena membutukan memori yang kecil.   
     Bitmap : Lebih lambat karena membutukan kapasitas memori yang besar

3)        Kelebihan Grafis Vector 
·         Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien.
·         Gambar vektor Obyek dapat berubah dalam ukuran dan bentuk tanpa menurunkan kualitas tampilannya.
·         Dapat dicetak pada resolusi tertinggi pada printer.
·         Menggambar dan bentuk mengedit vektor relatif mudah dan menyenangkan.
Kekurangan Grafis Vector 
·          Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor utama ketika mengkonversi objek gambar format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
·         Dapat menambahkan efek khusus tertentu sehingga mereka dapat membuat objek tampil seperti yang diinginkan.
·         Dapat menghasilkan objek gambar bitmap gambar vektor objek dengan cara yang mudah dan cepat, kualitas hasil dapat ditentukan.
·         Mampu menangkap nuansa warna alami dan bentuk.
Kekurangan Grafis Bitmap
·         Objek memiliki masalah ketika gambar diubah ukurannya, terutama ketika objek gambar diperbesar.
·         Efek diidapat dari objek berbasis bitmap yang akan pecah terlihat atau rincian kurang bila dicetak pada resolusi yang lebih rendah.

4)  Software Grafis Berbasis Vektor :
·         CorelDraw
·         Macromedia FreeHand
·         Corel Designer
·         Adobe Illustrator
   Software Grafis Berbasis Bitmap :
·         Windows Paint
·         Paintbrush
·         Adobe Phostoshop
·         Cosel Photopaint

5)  A) CMYK (Cyan Magenta Yellow Key) Adalah model warna yang biasanya digunakan di percetakan   (Printer, Sablon, dll).
 B) RGB (Red Green Blue) Adalah model warna yang biasanya digunakan sebagai layar layar suatu   device.

6)  Persamaan      : RGB dan CMYK itu sama-sama warna primer.
  Perbedaan       :



A) RGB = Red Green Blue (merah, hijau, biru)

· RGB merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor

· Jadi RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar monitor
· Jika warna RGB di campur semua, akan menghasilkan warna putih.

B) CMYK =  Cyan Magenta Yellow Black (orang awam bilang biru, merah, kuning dan hitam )
· CMYK merupakan warna-warna primer yang paling banyak digunakan pada printer
· CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media cetak
· Jika warna CMY di campur semua, akan menghasilkan warna hitam.


7) Warna CMYK Dan RGB merupakan dua komponen penting dalam teori warna. Dua komponen ini   menjadi dasar dalam membentuk warna – warna lain. Sebelum membuat suatu desain, desainer harus   menentukan terlebih dahulu desain tersebut akan dicetak atau hanya dipresentasikan melalui media   monitor. Mengapa? Karena warna CMYK dan RGB akan menghasilkan hasil yang berbeda ketika   ditampilkan dalam bentuk visual di monitor dan ketika dicetak.


8)  Sedangkan warna RGB merupakan warna RedGreen dan Blue. Ketiga warna ini menghasilkan   kecerahan warna yang lebih cerah daripada warna CMYK. Karena itu, warna RGB sangat baik digunakan   untuk presentasi visual di monitor. Bagi para desainer grafis, warna RGB lah yang paling sering digunakan.   Namun, bagi mereka desainer grafis yang memiliki peminatan di bagian percetakan akan lebih sering   memakai warna CMYK.



9)  



A) Menu Bar
Menubar berisi perintah-perintah menu, yang terdiri dari 12 menu. Untuk mengoperasikan menu-menu tersebut, klik menu yang dituju atau menggunakan tombol shortcut.
B)Toolbox
Toolbox berisi icon-icon yang melambangkan piranti-piranti yang dapat dipilih untuk melakukan berbagai pekerjaan desain.

C) Property
 Bar
Property bar digunakan untuk menampilkan property dan fungsi masing-masing toolbox.

D) Color Palette
Color palette merupakan fasilitas untuk memberi warna pada objek yang dibuat.Color palette terletak di sebelah scroolbar vertical.

E) Drawing Window
Drawing window merupakan area kosong yang berada di sekitar halaman cetak.Drawing window berguna untuk memodifikasi serta mengatur objek yang Anda buat. Dalam membuat suatu desain sebaiknya lakukan di dalam drawing window ini.
F) Drawing Page
Drawing page merupakan area kotak yang terletak pada Drawing window. Drawing page merupakan gambaran yang menunjukkan area maksimal yang dapat dicetak oleh printer.
G) Dockers
Dockers merupakan area untuk mengoperasikan efek-efek gambar. Anda dapat memunculkan dan menyembunyikan docker sesuai keinginan. 
H) Document Navigator
Document navigator merupakan fasilitas untuk melihat halaman tertentu, berpindah ke halaman lain, dan menyisipkan halaman baru. Document navigator terletak di bagian kiri bawah drawing window.
10)   CAMPURAN VEKTOR &BITMAP

BITMAP

VEKTOR



Komentar