Job 2
Nama : Andre Abie Setiawan
A.Krismiyanto
Kelas : X TKJ 1
Tanggal: Senin 5-Feb-2k18
Job ke : 2
|
JUDUL
|
NILAI
|
GRAFIS BITMAP dan GRAFIS VEKTOR
|
TUJUAN
1. Siswa mampu
menjelaskan tentang perbedaan Grafis Bitmap dan Vektor
3. Siswa mampu
menggunakan software Grafis Bitmap dan Vektor
4. Siswa mampu
memilih Software yang akan digunakan sesuai dengan kebutuhan desain grafisnya
5. Siswa mampu
menjelaskan tentang penggunaan warna-warna primer pada desain grafis
ALAT DAN
BAHAN
1. 1 Set PC
2. Software
Desain Grafis
3. 1 Buah
TP-Link
TUGAS:
1. Carilah
pengertian tentang grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
2. Carilah
perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
3. Carilah
kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
4. Sebutkan
software yang digunakan untuk Grafis Bitmap dan Vektor?
5. Apa yang
dimaksud dengan istilah CMYK dan RGB?
6. Apa prebedaan
dan persamaan penggunaan CMYK dan RGB?
7. Sebutkan
penggunaan pewarnaan apa yang terbaik untuk hasil output pencetakan ?
8. Sebutkan
penggunaan pewarnaan apa yang terbaik untuk hasil output pada monitor?
9. Carilah
bentuk tampilan utama dari CoreldrawX3(gbr)
Dan sebutkan kegunaan dari istilah :
Main Menu =
Toolbox =
Properties Bar =
Color Pallete =
Drawing Window =
Drawing Page =
Docker =
Document navigator =
10. Buatlah suatu
karya desain grafis berupa gambar bitmap dan gambar vektor dan gabungan antara
bitmap dan vektor?
Answer
1) Grafis adalah gambar yang tersusun
dari koordinat-koordinat.
Pada desain grafis,
desain dibagi menjadi dua kelompok, yakni desain bitmap dan desain vektor.
Desain bitmap
Grafis desain bitmap
adalah objek gambar yang dibentuk dengan raster/pixel/titik koordinat. Semakin
banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi
tingkat kerapatannya. Hal ini akan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas
filenya akan semakin besar.
Ketajaman warna dan
detail gambar pada tampilan bitmap tergantung pada banyaknya pixel warna atau
resolusi yang membentuk gambar tersebut.
Program aplikasi
grafis yang berbasis bitmap antara lain: Adobe Photoshop, Corel Photopaint,
Microsoft Photo Editor, dan Macromedia Fireworks.
Desain Vektor
Grafis desain vektor
adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus
tertentu. Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi
dari segi pemakaian prosessor akan memakai banyak memori.
Program aplikasi
grafis vektor, antara lain CorelDraw, Macromedia Freehand, Adobe Illustrator,
Micrografx Designer.
2) A.Gambar
Yang Dihasilkan
Vektor : Tersusun dari grafis dan kurva
sehingga gambar yang dihasilkan lebih halus jika dibandingkan dengan gambar
yang dihasilkan oleh grafis berbasis bitmap. Pada gambar berbasis vektor jika
diperbesar gambarnya akan tetap utuh dan halus.
Bitmap : Gambar bitmap akan kelihatan kasar
dan pecah jika gambar diperbesar, karena bitmap sangat tergantung pada
pixel/titik yang menyusunnya.
B.Ukuran file gambar
Vektor : Membutuhkan memori kecil dalam
penyimpanan karena ukuran file yang dihasilkan lebih kecil.
Bitmap : Memerlukan media
penyimpanan besar karena file yang
dihasilkan akan
banyak memakan tempat.
C.Kecepatan akses
komputer
Vektor : Lebih cepat
karena membutukan memori yang kecil.
Bitmap : Lebih lambat
karena membutukan kapasitas memori yang besar
3)
Kelebihan
Grafis Vector
· Ruang
penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien.
· Gambar
vektor Obyek dapat berubah dalam ukuran dan bentuk tanpa menurunkan kualitas
tampilannya.
· Dapat
dicetak pada resolusi tertinggi pada printer.
· Menggambar
dan bentuk mengedit vektor relatif mudah dan menyenangkan.
Kekurangan Grafis Vector
· Tidak
dapat menghasilkan objek gambar vektor utama ketika mengkonversi objek gambar
format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
· Dapat
menambahkan efek khusus tertentu sehingga mereka dapat membuat objek tampil
seperti yang diinginkan.
· Dapat
menghasilkan objek gambar bitmap gambar vektor objek dengan cara yang mudah dan
cepat, kualitas hasil dapat ditentukan.
· Mampu
menangkap nuansa warna alami dan bentuk.
Kekurangan Grafis Bitmap
· Objek
memiliki masalah ketika gambar diubah ukurannya, terutama ketika objek gambar
diperbesar.
· Efek
diidapat dari objek berbasis bitmap yang akan pecah terlihat atau rincian
kurang bila dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
4) Software Grafis
Berbasis Vektor :
· CorelDraw
· Macromedia FreeHand
· Corel Designer
· Adobe Illustrator
Software Grafis Berbasis Bitmap :
· Windows Paint
· Paintbrush
· Adobe Phostoshop
· Cosel Photopaint
5) A) CMYK (Cyan Magenta Yellow Key) Adalah
model warna yang biasanya digunakan di percetakan (Printer, Sablon,
dll).
B) RGB (Red Green Blue)
Adalah model warna yang biasanya digunakan sebagai layar layar suatu
device.
6) Persamaan : RGB
dan CMYK itu sama-sama warna primer.
Perbedaan :
A) RGB = Red Green Blue (merah, hijau, biru)
· RGB merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor
· Jadi RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya
ditampilkan ke media layar monitor
· Jika warna RGB di campur semua, akan menghasilkan warna putih.
B) CMYK = Cyan
Magenta Yellow Black (orang awam bilang biru, merah, kuning dan hitam )
· CMYK merupakan warna-warna primer yang paling banyak digunakan
pada printer
· CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke
media cetak
· Jika warna CMY di campur semua, akan menghasilkan warna hitam.
7) Warna CMYK Dan RGB merupakan dua komponen penting dalam
teori warna. Dua komponen ini menjadi dasar dalam membentuk warna –
warna lain. Sebelum membuat suatu desain, desainer harus menentukan
terlebih dahulu desain tersebut akan dicetak atau hanya dipresentasikan melalui
media monitor. Mengapa? Karena warna CMYK dan RGB akan
menghasilkan hasil yang berbeda ketika ditampilkan dalam bentuk
visual di monitor dan ketika dicetak.
8) Sedangkan warna RGB
merupakan warna Red, Green dan Blue. Ketiga warna ini menghasilkan
kecerahan warna yang lebih cerah daripada warna CMYK. Karena itu, warna
RGB sangat baik digunakan untuk presentasi visual di monitor. Bagi
para desainer grafis, warna RGB lah yang paling sering digunakan.
Namun, bagi mereka desainer grafis yang memiliki peminatan di bagian
percetakan akan lebih sering memakai warna CMYK.
A)
Menu Bar
Menubar berisi perintah-perintah menu, yang terdiri dari 12 menu. Untuk mengoperasikan menu-menu tersebut, klik menu yang dituju atau menggunakan tombol shortcut.
Menubar berisi perintah-perintah menu, yang terdiri dari 12 menu. Untuk mengoperasikan menu-menu tersebut, klik menu yang dituju atau menggunakan tombol shortcut.
B)Toolbox
Toolbox berisi icon-icon yang melambangkan piranti-piranti yang dapat dipilih untuk melakukan berbagai pekerjaan desain.
C) Property Bar
Property bar digunakan untuk menampilkan property dan fungsi masing-masing toolbox.
D) Color Palette
Color palette merupakan fasilitas untuk memberi warna pada objek yang dibuat.Color palette terletak di sebelah scroolbar vertical.
E) Drawing Window
Drawing window merupakan area kosong yang berada di sekitar halaman cetak.Drawing window berguna untuk memodifikasi serta mengatur objek yang Anda buat. Dalam membuat suatu desain sebaiknya lakukan di dalam drawing window ini.
Toolbox berisi icon-icon yang melambangkan piranti-piranti yang dapat dipilih untuk melakukan berbagai pekerjaan desain.
C) Property Bar
Property bar digunakan untuk menampilkan property dan fungsi masing-masing toolbox.
D) Color Palette
Color palette merupakan fasilitas untuk memberi warna pada objek yang dibuat.Color palette terletak di sebelah scroolbar vertical.
E) Drawing Window
Drawing window merupakan area kosong yang berada di sekitar halaman cetak.Drawing window berguna untuk memodifikasi serta mengatur objek yang Anda buat. Dalam membuat suatu desain sebaiknya lakukan di dalam drawing window ini.
F)
Drawing Page
Drawing page merupakan area kotak yang terletak pada Drawing window. Drawing page merupakan gambaran yang menunjukkan area maksimal yang dapat dicetak oleh printer.
Drawing page merupakan area kotak yang terletak pada Drawing window. Drawing page merupakan gambaran yang menunjukkan area maksimal yang dapat dicetak oleh printer.
G)
Dockers
Dockers merupakan area untuk mengoperasikan efek-efek gambar. Anda dapat memunculkan dan menyembunyikan docker sesuai keinginan.
Dockers merupakan area untuk mengoperasikan efek-efek gambar. Anda dapat memunculkan dan menyembunyikan docker sesuai keinginan.
H)
Document Navigator
Document navigator merupakan fasilitas untuk melihat halaman tertentu, berpindah ke halaman lain, dan menyisipkan halaman baru. Document navigator terletak di bagian kiri bawah drawing window.
Document navigator merupakan fasilitas untuk melihat halaman tertentu, berpindah ke halaman lain, dan menyisipkan halaman baru. Document navigator terletak di bagian kiri bawah drawing window.
10)
CAMPURAN VEKTOR
&BITMAP
BITMAP
VEKTOR
Komentar
Posting Komentar